占狩依存だと灰が端役として1週間過ごすだけなのでゲーム体験として流行らないんですよね。短期だと1、2時間で数回せるからそれでいいけど長期だと難しい。短期ベースで長期やってた頃と長期ベースでやるようになってから比べると後者の方がゲーム体験として上だなと感じるようになってきたんで。と長期で自由とか流行りにくい理由考えてましたね